Действия

Монстр — различия между версиями

Материал из All Tales

(Новая страница: «Монстры – это обитатели Вейлы, которые сознательно в ходе своего существования выбрали…»)
 
(Приборы игрока)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
Монстры – это обитатели Вейлы, которые сознательно в ходе своего существования выбрали служение Темным магам. Став пугалом для всего мира они, выступившие против всех остальных, прочно закрепились в сознании жителей мира как чудовища, добровольно отдавшиеся злу. Сейчас, когда остался только один, последний Темный маг, большая их часть стянулась к его твердыне, повинуясь зову.
+
Монстры – это обитатели Вейлы, которые сознательно в ходе своего существования выбрали служение Темным магам. Став пугалом для всего мира они, выступившие против всех остальных, прочно закрепились в сознании жителей мира как чудовища, добровольно отдавшиеся злу.  
 +
 
 +
Души всех монстров находились во владении определенных Темных магов, давая тем безраздельную власть над жизнью и смертью каждого подконтрольного монстра. Поэтому убить монстра окончательно было так тяжело. Если его душа находилась во владении Темного мага, то при смерти он воскресал у специального алтаря, который питался силами "его" Темного мага.
 +
 
 +
Сейчас, когда остался только один, последний Темный маг, большая часть монстров стянулась к его твердыне, повинуясь зову.
  
  
Строка 13: Строка 17:
 
===Квесты===
 
===Квесты===
 
Монстры чаще всего выступают целями для квестов, выдаваемых [[Местные жители | местными жителями]] геймерам. За их убийство геймеры получают [[Сохраненный опыт | опыт]], с их мертвых тел они могут снимать [[лут]].
 
Монстры чаще всего выступают целями для квестов, выдаваемых [[Местные жители | местными жителями]] геймерам. За их убийство геймеры получают [[Сохраненный опыт | опыт]], с их мертвых тел они могут снимать [[лут]].
 
  
 
Также и наоборот. Мирные жители и геймеры – самые частые цели для квестов монстров. Убивая их, монстры получают опыт и лут.  
 
Также и наоборот. Мирные жители и геймеры – самые частые цели для квестов монстров. Убивая их, монстры получают опыт и лут.  
 
  
 
Геймеры и монстры находятся в противопоставленных друг-другу [[Группа | группах]]. Выбирая на приборе каст «на врагов», монстры будут кастовать на геймеров и наоборот.
 
Геймеры и монстры находятся в противопоставленных друг-другу [[Группа | группах]]. Выбирая на приборе каст «на врагов», монстры будут кастовать на геймеров и наоборот.
  
 
+
Но это не значит, что монстры и геймеры не могут общаться. Если у них возникает желание или необходимость – они вполне могут даже заключать сделки.
Но это не значит, что монстры и геймеры не могут общаться. Если у них возникает желание или необходимость – они вполне могут даже заключать сделки.
 
 
 
===Приборы игрока===
 
Монстры делятся на офицеров и рядовых. Офицеры получают [[прибор игрока]] с [[Волшебная палочка | волшебной палочкой]], рядовые – без.
 
Монстры-рядовые могут быть [[Агрессия | агрессивными]] и неагрессивными.
 

Текущая версия на 16:23, 24 марта 2017

Монстры – это обитатели Вейлы, которые сознательно в ходе своего существования выбрали служение Темным магам. Став пугалом для всего мира они, выступившие против всех остальных, прочно закрепились в сознании жителей мира как чудовища, добровольно отдавшиеся злу.

Души всех монстров находились во владении определенных Темных магов, давая тем безраздельную власть над жизнью и смертью каждого подконтрольного монстра. Поэтому убить монстра окончательно было так тяжело. Если его душа находилась во владении Темного мага, то при смерти он воскресал у специального алтаря, который питался силами "его" Темного мага.

Сейчас, когда остался только один, последний Темный маг, большая часть монстров стянулась к его твердыне, повинуясь зову.


В число монстров входят:

  • Гоблины
  • Демоны
  • Темные эльфы
  • Нежить
  • Фоморы
  • Големы

Они – основные противники «Благословленных» (или геймеров) и причина, по которой мирные жители не могут спать спокойно.

Квесты

Монстры чаще всего выступают целями для квестов, выдаваемых местными жителями геймерам. За их убийство геймеры получают опыт, с их мертвых тел они могут снимать лут.

Также и наоборот. Мирные жители и геймеры – самые частые цели для квестов монстров. Убивая их, монстры получают опыт и лут.

Геймеры и монстры находятся в противопоставленных друг-другу группах. Выбирая на приборе каст «на врагов», монстры будут кастовать на геймеров и наоборот.

Но это не значит, что монстры и геймеры не могут общаться. Если у них возникает желание или необходимость – они вполне могут даже заключать сделки.