<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://wizarddevice.com/alltales/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%83%D1%81</id>
		<title>Радиус - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%83%D1%81"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%83%D1%81&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-10T10:00:57Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%83%D1%81&amp;diff=533&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mysterious: /* От чего зависит зона игрока */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%83%D1%81&amp;diff=533&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-12-08T13:25:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;От чего зависит зона игрока&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:25, 8 декабря 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l44&quot; &gt;Строка 44:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На зону поражения персонажа могут воздействовать извне. На игрока могут наложить(или он сам на себя наложит) [[Заклинания | благословение]] которое увеличивает зону, или наоборот [[Заклинания | проклятие]] которое её уменьшает&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На зону поражения персонажа могут воздействовать извне. На игрока могут наложить(или он сам на себя наложит) [[Заклинания | благословение]] которое увеличивает зону, или наоборот [[Заклинания | проклятие]] которое её уменьшает&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Также на игрока могут влиять разные [[Артефакт | артефакты]], [[Алтарь | алтари]] или [[Магическое устройство | магические устройства]], которые тем или иным образом меняют &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;силу атаки&lt;/del&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Также на игрока могут влиять разные [[Артефакт | артефакты]], [[Алтарь | алтари]] или [[Магическое устройство | магические устройства]], которые тем или иным образом меняют &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;дальность его воздействий&lt;/ins&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но следует заметить что все эти изменения всегда временные. То есть после того как воздействие закончилось, значении снова станет прежним.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но следует заметить что все эти изменения всегда временные. То есть после того как воздействие закончилось, значении снова станет прежним.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mysterious</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%83%D1%81&amp;diff=301&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mysterious в 00:37, 24 ноября 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%83%D1%81&amp;diff=301&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-11-24T00:37:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:37, 24 ноября 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l43&quot; &gt;Строка 43:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 43:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Этот параметр изначально зависит от расы и класса игрока. В процессе игры игрок может качать [[дисциплины#Мощь | дисциплину мощь]], за каждый уровень которой игрок увеличивает номер зоны поражения на '''1'''. Максимальный уровень этой дисциплины 5.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Этот параметр изначально зависит от расы и класса игрока. В процессе игры игрок может качать [[дисциплины#Мощь | дисциплину мощь]], за каждый уровень которой игрок увеличивает номер зоны поражения на '''1'''. Максимальный уровень этой дисциплины 5.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На зону поражения персонажа могут воздействовать извне. На игрока могут наложить(или он сам на себя наложит) [[благословение]] которое увеличивает зону, или наоборот [[Заклинания | проклятие]] которое её уменьшает&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На зону поражения персонажа могут воздействовать извне. На игрока могут наложить(или он сам на себя наложит) [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Заклинания | &lt;/ins&gt;благословение]] которое увеличивает зону, или наоборот [[Заклинания | проклятие]] которое её уменьшает&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Также на игрока могут влиять разные [[Артефакт | артефакты]], [[Алтарь | алтари]] или [[Магическое устройство | магические устройства]], которые тем или иным образом меняют силу атаки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Также на игрока могут влиять разные [[Артефакт | артефакты]], [[Алтарь | алтари]] или [[Магическое устройство | магические устройства]], которые тем или иным образом меняют силу атаки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но следует заметить что все эти изменения всегда временные. То есть после того как воздействие закончилось, значении снова станет прежним.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но следует заметить что все эти изменения всегда временные. То есть после того как воздействие закончилось, значении снова станет прежним.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mysterious</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%83%D1%81&amp;diff=296&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mysterious в 00:31, 24 ноября 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%83%D1%81&amp;diff=296&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-11-24T00:31:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:31, 24 ноября 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l43&quot; &gt;Строка 43:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 43:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Этот параметр изначально зависит от расы и класса игрока. В процессе игры игрок может качать [[дисциплины#Мощь | дисциплину мощь]], за каждый уровень которой игрок увеличивает номер зоны поражения на '''1'''. Максимальный уровень этой дисциплины 5.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Этот параметр изначально зависит от расы и класса игрока. В процессе игры игрок может качать [[дисциплины#Мощь | дисциплину мощь]], за каждый уровень которой игрок увеличивает номер зоны поражения на '''1'''. Максимальный уровень этой дисциплины 5.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На зону поражения персонажа могут воздействовать извне. На игрока могут наложить(или он сам на себя наложит) [[благословение]] которое увеличивает зону, или наоборот [[проклятие]] которое её уменьшает&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На зону поражения персонажа могут воздействовать извне. На игрока могут наложить(или он сам на себя наложит) [[благословение]] которое увеличивает зону, или наоборот [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Заклинания | &lt;/ins&gt;проклятие]] которое её уменьшает&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Также на игрока могут влиять разные [[Артефакт | артефакты]], [[Алтарь | алтари]] или [[Магическое устройство | магические устройства]], которые тем или иным образом меняют силу атаки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Также на игрока могут влиять разные [[Артефакт | артефакты]], [[Алтарь | алтари]] или [[Магическое устройство | магические устройства]], которые тем или иным образом меняют силу атаки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но следует заметить что все эти изменения всегда временные. То есть после того как воздействие закончилось, значении снова станет прежним.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но следует заметить что все эти изменения всегда временные. То есть после того как воздействие закончилось, значении снова станет прежним.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mysterious</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%83%D1%81&amp;diff=130&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shejnira: /* От чего зависит зона игрока */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%83%D1%81&amp;diff=130&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-11-12T12:23:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;От чего зависит зона игрока&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:23, 12 ноября 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l40&quot; &gt;Строка 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== От чего зависит зона игрока ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== От чего зависит зона игрока ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У каждого игрока есть [[Характеристики персонажа | параметр]] отвечающий за то в какой зоне работают все его [[заклинания]]. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;То есть, &lt;/del&gt;если в этом параметре значение 1, то его заклинания работают только на тех кто не дальше 5м от него.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У каждого игрока есть [[Характеристики персонажа | параметр]] отвечающий за то в какой зоне работают все его [[заклинания]]. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;И &lt;/ins&gt;если в этом параметре значение 1, то его заклинания работают только на тех кто не дальше 5м от него.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Это &lt;/del&gt;параметр изначально зависит от расы и класса игрока. В процессе игры игрок может качать [[дисциплины#Мощь | дисциплину мощь]], за каждый уровень которой игрок увеличивает номер зоны на '''1'''. Максимальный уровень этой дисциплины 5.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Этот &lt;/ins&gt;параметр изначально зависит от расы и класса игрока. В процессе игры игрок может качать [[дисциплины#Мощь | дисциплину мощь]], за каждый уровень которой игрок увеличивает номер зоны &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;поражения &lt;/ins&gt;на '''1'''. Максимальный уровень этой дисциплины 5.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Зона &lt;/del&gt;персонажа &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;редко меняется. Но на неё &lt;/del&gt;могут воздействовать извне. На игрока могут наложить(или он сам на себя наложит) [[благословение]] которое увеличивает зону, или наоборот [[проклятие]] которое её уменьшает&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;На зону поражения &lt;/ins&gt;персонажа могут воздействовать извне. На игрока могут наложить(или он сам на себя наложит) [[благословение]] которое увеличивает зону, или наоборот [[проклятие]] которое её уменьшает&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Также на игрока могут влиять разные [[Артефакт | артефакты]], [[Алтарь | алтари]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, разные &lt;/del&gt;[[Магическое устройство | магические устройства]], которые тем или иным образом &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;воздействуют на &lt;/del&gt;силу атаки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Также на игрока могут влиять разные [[Артефакт | артефакты]], [[Алтарь | алтари]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;или &lt;/ins&gt;[[Магическое устройство | магические устройства]], которые тем или иным образом &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;меняют &lt;/ins&gt;силу атаки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но следует заметить что все эти изменения всегда временные. То есть после того как воздействие закончилось, значении снова станет прежним.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но следует заметить что все эти изменения всегда временные. То есть после того как воздействие закончилось, значении снова станет прежним.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Shejnira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%83%D1%81&amp;diff=129&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shejnira: /* Что такое зона */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%83%D1%81&amp;diff=129&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-11-12T12:19:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что такое зона&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:19, 12 ноября 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot; &gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Что такое зона ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Что такое зона ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Зона это &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;определенный шар &lt;/del&gt;вокруг [[прибор игрока | прибора игрока]]. (см. рис 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Зона это &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;определенная сфера &lt;/ins&gt;вокруг [[прибор игрока | прибора игрока]]. (см. рис 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На этом рисунке видно 3 зоны. которые как бы вложены одна в другую.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На этом рисунке видно 3 зоны. которые как бы вложены одна в другую.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Границы зон определяются предустановленными значениями мощности сигнала прибора игрока. Как известно радиосигналы затухают тем сильней чем дальше они от источника. Так вот границы зон это определенные значения мощности сигнала который принял прибор игрока. К примеру прибор знает что Зона 1 равна мощности сигнала 10. Значит все радиосигналы которые пришли и имеют большую или равную мощность чем 10 находятся в 1й зоне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Границы зон определяются предустановленными значениями мощности сигнала прибора игрока. Как известно радиосигналы затухают тем сильней чем дальше они от источника. Так вот границы зон это определенные значения мощности сигнала который принял прибор игрока. К примеру прибор знает что Зона 1 равна мощности сигнала 10. Значит все радиосигналы которые пришли и имеют большую или равную мощность чем 10 находятся в 1й зоне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Каждый прибор хранит таблицу соответствия мощности сигнала и номера зоны.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Каждый прибор хранит таблицу соответствия мощности сигнала и номера зоны.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;в &lt;/del&gt;каждом радиосигнале от других приборов передается номер зоны в которой этот сигнал должен действовать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;В &lt;/ins&gt;каждом радиосигнале от других приборов передается номер зоны в которой этот сигнал должен действовать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Алгоритм для прибора в принятии решения относительно зоны работает следующим образом:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Алгоритм для прибора в принятии решения относительно зоны работает следующим образом:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* прибор получает сигнал от другого прибора&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* прибор получает сигнал от другого прибора &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* читает &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;значение номера зоны &lt;/del&gt;из сигнала, &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* читает из сигнала &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;номер зоны&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;на который производится воздействие &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* замеряет мощность этого сигнала &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* замеряет мощность этого сигнала &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* сравнивает по таблице какой зоне соответствует мощность полученного сигнала&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* сравнивает по таблице какой зоне соответствует мощность полученного сигнала&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* если табличное значение зоны меньше либо равно переданному в сигнале то этот сигнал обрабатывается &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;дальше&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;иначе &lt;/del&gt;пропускается&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* если табличное значение зоны меньше либо равно переданному в сигнале то этот сигнал обрабатывается, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;если нет - &lt;/ins&gt;пропускается&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В игре есть '''10''' зон. Они примерно соответствуют:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В игре есть '''10''' зон. Они примерно соответствуют:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot; &gt;Строка 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# - 60м&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# - 60м&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Хочу заметить что это примерные значения. Так как в зависимости от условий окружающей среды границы зон могут значительно меняться. Поскольку зона это в первую очередь мощность сигнала&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. То &lt;/del&gt;игрок стоящий перед вами в 5м и игрок стоящий &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;перед недалеко &lt;/del&gt;в 2х метрах но за стеной &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;абсолютно &lt;/del&gt;по разному примут мощность сигнала (аналог wi-fi роутера и мощности сигнала).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Хочу заметить что это примерные значения. Так как в зависимости от условий окружающей среды границы зон могут значительно меняться. Поскольку зона &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;это в первую очередь мощность сигнала&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, то &lt;/ins&gt;игрок стоящий перед вами в 5м и игрок стоящий в 2х метрах&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;но за стеной&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;по разному примут мощность сигнала (аналог wi-fi роутера и мощности сигнала).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На рисунке 2 изображена ситуация когда у '''Игрока А''', у которого заклинания работают в 1 зоне, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;они &lt;/del&gt;достанут только до '''Игрока В''', а '''Игрок Б''', даже ничего не почувствует. Это значит что ни его атаки, ни другие магические воздействия не подействуют на Игрока Б&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. И только лишь &lt;/del&gt;потому что он далеко стоит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На рисунке 2 изображена ситуация когда у '''Игрока А''', у которого заклинания работают в 1 зоне, достанут только до '''Игрока В''', а '''Игрок Б''', даже ничего не почувствует. Это значит что ни его атаки, ни другие магические воздействия не подействуют на Игрока Б&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;потому что он &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;слишком &lt;/ins&gt;далеко стоит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В тоже время вполне логична ситуация что у '''Игрока Б''', окажется большей зона &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;для заклинания &lt;/del&gt;(например он прокачал [[дисциплины#Мощь | дисциплину мощь]]) и стала равной 2. (см. рис. 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В тоже время вполне логична ситуация что у '''Игрока Б''', окажется большей зона &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;поражения &lt;/ins&gt;(например он прокачал [[дисциплины#Мощь | дисциплину мощь]]) и стала равной 2. (см. рис. 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как видно из рисунка&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Зона &lt;/del&gt;действий '''Игрока А''' не достает до '''Игрока Б''', в то время как зона действия '''Игрока Б''' достает до '''Игрока А'''. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Значит &lt;/del&gt;что заклинания '''Игрока Б''' будут действовать на '''Игрока А''', а наоборот нет&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;!&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как видно из рисунка&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, зона &lt;/ins&gt;действий '''Игрока А''' не достает до '''Игрока Б''', в то время как зона действия '''Игрока Б''' достает до '''Игрока А'''. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Это значит, &lt;/ins&gt;что заклинания '''Игрока Б''' будут действовать на '''Игрока А''', а наоборот &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;нет&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это важная составляющая стратегии, в магических баталиях. Правильно разместив атакующих магов и магов поддержки можно добиться превосходства над более сильным противником за счет того что противник будет доставать только атакующих магов, но не магов поддержки, которые в свою очередь будут заниматься поддержкой атакующих магов, а не спасением себя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это важная составляющая стратегии, в магических баталиях. Правильно разместив атакующих магов и магов поддержки можно добиться превосходства над более сильным противником за счет того&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;что противник будет доставать только атакующих магов, но не &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;до &lt;/ins&gt;магов поддержки, которые в свою очередь будут заниматься поддержкой атакующих магов, а не спасением себя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== От чего зависит зона игрока ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== От чего зависит зона игрока ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Shejnira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%83%D1%81&amp;diff=11&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mysterious: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%83%D1%81&amp;diff=11&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-10-02T16:13:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:13, 2 октября 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;' lang='ru'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mysterious</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%83%D1%81&amp;diff=10&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mysterious: /* От чего зависит зона игрока */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%83%D1%81&amp;diff=10&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-08-26T10:11:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;От чего зависит зона игрока&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:zones.png|322px|справа|Распределение зон]]&lt;br /&gt;
Поскольку для магического взаимодействия используется электроника, то это накладывает ряд особенностей при её использовании.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Одна из таких особенностей это радиус действия. В игре все заклинания являются всенаправленными. То-есть [[прибор игрока]] не знает где находится другие игроки, впереди, сзади, за стеной или над вами на дереве. Прибор просто посылает радиосигнал. Этот радиосигнал будет услышан всеми другими приборами в радиусе примерно 70м. Но это вовсе не означает что все они воспримут этот сигнал как команду к действию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того чтобы ограничить радиус действия заклинаний или, к примеру, действий мест силы; введено понятие '''Зон'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое зона ==&lt;br /&gt;
Зона это определенный шар вокруг [[прибор игрока | прибора игрока]]. (см. рис 1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На этом рисунке видно 3 зоны. которые как бы вложены одна в другую.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Границы зон определяются предустановленными значениями мощности сигнала прибора игрока. Как известно радиосигналы затухают тем сильней чем дальше они от источника. Так вот границы зон это определенные значения мощности сигнала который принял прибор игрока. К примеру прибор знает что Зона 1 равна мощности сигнала 10. Значит все радиосигналы которые пришли и имеют большую или равную мощность чем 10 находятся в 1й зоне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый прибор хранит таблицу соответствия мощности сигнала и номера зоны.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
в каждом радиосигнале от других приборов передается номер зоны в которой этот сигнал должен действовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алгоритм для прибора в принятии решения относительно зоны работает следующим образом:&lt;br /&gt;
* прибор получает сигнал от другого прибора, &lt;br /&gt;
* читает значение номера зоны из сигнала, &lt;br /&gt;
* замеряет мощность этого сигнала &lt;br /&gt;
* сравнивает по таблице какой зоне соответствует мощность полученного сигнала&lt;br /&gt;
* если табличное значение зоны меньше либо равно переданному в сигнале то этот сигнал обрабатывается дальше, иначе пропускается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре есть '''10''' зон. Они примерно соответствуют:&lt;br /&gt;
# - 5м&lt;br /&gt;
# - 10м&lt;br /&gt;
# - 15м&lt;br /&gt;
# - 25м&lt;br /&gt;
# - 30м&lt;br /&gt;
# - 35м&lt;br /&gt;
# - 40м&lt;br /&gt;
# - 45м&lt;br /&gt;
# - 50м&lt;br /&gt;
# - 60м&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хочу заметить что это примерные значения. Так как в зависимости от условий окружающей среды границы зон могут значительно меняться. Поскольку зона это в первую очередь мощность сигнала. То игрок стоящий перед вами в 5м и игрок стоящий перед недалеко в 2х метрах но за стеной абсолютно по разному примут мощность сигнала (аналог wi-fi роутера и мощности сигнала).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На рисунке 2 изображена ситуация когда у '''Игрока А''', у которого заклинания работают в 1 зоне, они достанут только до '''Игрока В''', а '''Игрок Б''', даже ничего не почувствует. Это значит что ни его атаки, ни другие магические воздействия не подействуют на Игрока Б. И только лишь потому что он далеко стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В тоже время вполне логична ситуация что у '''Игрока Б''', окажется большей зона для заклинания (например он прокачал [[дисциплины#Мощь | дисциплину мощь]]) и стала равной 2. (см. рис. 3)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как видно из рисунка. Зона действий '''Игрока А''' не достает до '''Игрока Б''', в то время как зона действия '''Игрока Б''' достает до '''Игрока А'''. Значит что заклинания '''Игрока Б''' будут действовать на '''Игрока А''', а наоборот нет!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это важная составляющая стратегии, в магических баталиях. Правильно разместив атакующих магов и магов поддержки можно добиться превосходства над более сильным противником за счет того что противник будет доставать только атакующих магов, но не магов поддержки, которые в свою очередь будут заниматься поддержкой атакующих магов, а не спасением себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== От чего зависит зона игрока ==&lt;br /&gt;
У каждого игрока есть [[Характеристики персонажа | параметр]] отвечающий за то в какой зоне работают все его [[заклинания]]. То есть, если в этом параметре значение 1, то его заклинания работают только на тех кто не дальше 5м от него.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это параметр изначально зависит от расы и класса игрока. В процессе игры игрок может качать [[дисциплины#Мощь | дисциплину мощь]], за каждый уровень которой игрок увеличивает номер зоны на '''1'''. Максимальный уровень этой дисциплины 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зона персонажа редко меняется. Но на неё могут воздействовать извне. На игрока могут наложить(или он сам на себя наложит) [[благословение]] которое увеличивает зону, или наоборот [[проклятие]] которое её уменьшает&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также на игрока могут влиять разные [[Артефакт | артефакты]], [[Алтарь | алтари]], разные [[Магическое устройство | магические устройства]], которые тем или иным образом воздействуют на силу атаки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но следует заметить что все эти изменения всегда временные. То есть после того как воздействие закончилось, значении снова станет прежним.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mysterious</name></author>	</entry>

	</feed>