<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://wizarddevice.com/alltales/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5</id>
		<title>Ритуальное взаимодействие - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-04T08:31:48Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=524&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mysterious: /* Применение команды &quot;ритуал&quot; */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=524&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-12-02T00:01:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Применение команды &amp;quot;ритуал&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:01, 2 декабря 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot; &gt;Строка 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Личное благословение'''. У НПС, обслуживающих алтари, можно будет приобрести &amp;quot;молитвенные камни&amp;quot; - жертвы богам, чаще всего используемые местными жителями. Если после ритуала-молитвы положить такой камень на алтарь - можно получить от богов благословение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Личное благословение'''. У НПС, обслуживающих алтари, можно будет приобрести &amp;quot;молитвенные камни&amp;quot; - жертвы богам, чаще всего используемые местными жителями. Если после ритуала-молитвы положить такой камень на алтарь - можно получить от богов благословение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Массовое благословение'''. Его можно получить так же, как и личное, но молитвенный камень в этом случае другой и благословение получают все члены группы, стоящие перед алтарем. Такие благословения обычно используются группами, которые приходят вместе помолиться перед выполнением сложного задания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Массовое благословение'''. Его можно получить так же, как и личное, но молитвенный камень в этом случае другой и благословение получают все члены группы, стоящие перед алтарем. Такие благословения обычно используются группами, которые приходят вместе помолиться перед выполнением сложного задания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Привязка духа к оружию и броне'''. В игре можно будет разными способами (лут, квесты, торговцы) добыть [[дух]], который может усилить характеристики вашей [[волшебная палочка | палочки]] или [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;магическая броня &lt;/del&gt;| магической брони]]. Чтобы этот дух поселился в них нужен ритуал привязки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Привязка духа к оружию и броне'''. В игре можно будет разными способами (лут, квесты, торговцы) добыть [[дух]], который может усилить характеристики вашей [[волшебная палочка | палочки]] или [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;магический доспех &lt;/ins&gt;| магической брони]]. Чтобы этот дух поселился в них нужен ритуал привязки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Усиление оружия и брони'''. В игре можно будет разными способами (лут, квесты, торговцы) добыть предмет, с помощью которого улучшается оружие или броня - [[Камень фокусировки]]. Процесс улучшения должен быть отыгран как ритуал (специфических требований к нему не будет - это просто процесс игрового использования камня).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Усиление оружия и брони'''. В игре можно будет разными способами (лут, квесты, торговцы) добыть предмет, с помощью которого улучшается оружие или броня - [[Камень фокусировки]]. Процесс улучшения должен быть отыгран как ритуал (специфических требований к нему не будет - это просто процесс игрового использования камня).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mysterious</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=523&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mysterious: /* Применение команды &quot;ритуал&quot; */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=523&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-12-02T00:01:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Применение команды &amp;quot;ритуал&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:01, 2 декабря 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot; &gt;Строка 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Личное благословение'''. У НПС, обслуживающих алтари, можно будет приобрести &amp;quot;молитвенные камни&amp;quot; - жертвы богам, чаще всего используемые местными жителями. Если после ритуала-молитвы положить такой камень на алтарь - можно получить от богов благословение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Личное благословение'''. У НПС, обслуживающих алтари, можно будет приобрести &amp;quot;молитвенные камни&amp;quot; - жертвы богам, чаще всего используемые местными жителями. Если после ритуала-молитвы положить такой камень на алтарь - можно получить от богов благословение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Массовое благословение'''. Его можно получить так же, как и личное, но молитвенный камень в этом случае другой и благословение получают все члены группы, стоящие перед алтарем. Такие благословения обычно используются группами, которые приходят вместе помолиться перед выполнением сложного задания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Массовое благословение'''. Его можно получить так же, как и личное, но молитвенный камень в этом случае другой и благословение получают все члены группы, стоящие перед алтарем. Такие благословения обычно используются группами, которые приходят вместе помолиться перед выполнением сложного задания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Привязка духа к оружию и броне'''. В игре можно будет разными способами (лут, квесты, торговцы) добыть [[дух]], который может усилить характеристики вашей [[волшебная палочка | палочки]] или [[магическая броня | магической брони]]. Чтобы этот дух поселился в них нужен ритуал привязки.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Усиление оружия и брони'''. В игре можно будет разными способами (лут, квесты, торговцы) добыть предмет, с помощью которого улучшается оружие или броня - [[Камень фокусировки]]. Процесс улучшения должен быть отыгран как ритуал (специфических требований к нему не будет - это просто процесс игрового использования камня).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Усиление оружия и брони'''. В игре можно будет разными способами (лут, квесты, торговцы) добыть предмет, с помощью которого улучшается оружие или броня - [[Камень фокусировки]]. Процесс улучшения должен быть отыгран как ритуал (специфических требований к нему не будет - это просто процесс игрового использования камня).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mysterious</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=522&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mysterious: /* Применение команды &quot;ритуал&quot; */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=522&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-12-01T23:58:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Применение команды &amp;quot;ритуал&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:58, 1 декабря 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot; &gt;Строка 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Смена классов для геймеров'''. Во время прокачки уровней, есть два этапа, на которых геймер может выбрать [[Классы | класс]] (2 уровень) и [[Классы | подкласс]] (5 уровень). Этот выбор он делает с помощью ритуала, в котором недвусмысленно, но не выходя из игровых реалий, сообщает системе что именно он выбирает. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Смена классов для геймеров'''. Во время прокачки уровней, есть два этапа, на которых геймер может выбрать [[Классы | класс]] (2 уровень) и [[Классы | подкласс]] (5 уровень). Этот выбор он делает с помощью ритуала, в котором недвусмысленно, но не выходя из игровых реалий, сообщает системе что именно он выбирает. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Перерождение'''. Геймер или монстр могут провести ритуал который полностью стирает [[уровень]] и [[классы | класс]], игрок становится 1го уровня, если он Геймер то он вновь становится [[Адепты | Адептом]], если монстр то он может выбрать один из 3х классов соответствующий его [[расы | расе]]. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Перерождение'''. Геймер или монстр могут провести ритуал который полностью стирает [[уровень]] и [[классы | класс]], игрок становится 1го уровня, если он Геймер то он вновь становится [[Адепты | Адептом]], если монстр то он может выбрать один из 3х классов соответствующий его [[расы | расе]]. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Повышение уровня отдельных &lt;/del&gt;[[Дисциплины | дисциплин]]'''. Чтобы &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;повысить &lt;/del&gt;уровень дисциплины, игроку придется выполнить квест. Финальным этапом квеста будет ритуал, после которого уровень дисциплины повысится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Распределение &lt;/ins&gt;[[Дисциплины | дисциплин]]'''. Чтобы &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;изменить &lt;/ins&gt;уровень дисциплины, игроку придется выполнить квест. Финальным этапом квеста будет ритуал, после которого уровень &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;одной &lt;/ins&gt;дисциплины повысится &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;на 1, а другой понизится на 1 или 2, в зависимости от ритуала&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Активация / деактивация [[артефакт | артефактов]]'''. Финальным этапом квеста на сборку или уничтожение артефакта также будет ритуал. Его подробности вы узнаете в ходе выполнения квестовой цепочки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Активация / деактивация [[артефакт | артефактов]]'''. Финальным этапом квеста на сборку или уничтожение артефакта также будет ритуал. Его подробности вы узнаете в ходе выполнения квестовой цепочки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Поисковые ритуалы'''. Это своеобразная справка по миру игры. Если вам нужно узнать месторасположение какой-то локации, ареал жизни монстра, подробности по расположению квестового предмета - вы можете сделать это посредством ритуала. Разумеется, эта услуга не бесплатная - за неё придется заплатить игровой валютой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Поисковые ритуалы'''. Это своеобразная справка по миру игры. Если вам нужно узнать месторасположение какой-то локации, ареал жизни монстра, подробности по расположению квестового предмета - вы можете сделать это посредством ритуала. Разумеется, эта услуга не бесплатная - за неё придется заплатить игровой валютой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mysterious</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=521&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mysterious: /* Применение команды &quot;ритуал&quot; */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=521&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-12-01T23:57:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Применение команды &amp;quot;ритуал&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:57, 1 декабря 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot; &gt;Строка 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Применение команды &amp;quot;ритуал&amp;quot;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Применение команды &amp;quot;ритуал&amp;quot;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Смена классов для геймеров'''. Во время прокачки уровней, есть два этапа, на которых геймер может выбрать [[Классы | класс]] (2 уровень) и [[Классы | подкласс]] (5 уровень). Этот выбор он делает с помощью ритуала, в котором недвусмысленно, но не выходя из игровых реалий, сообщает системе что именно он &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вибирает&lt;/del&gt;. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Смена классов для геймеров'''. Во время прокачки уровней, есть два этапа, на которых геймер может выбрать [[Классы | класс]] (2 уровень) и [[Классы | подкласс]] (5 уровень). Этот выбор он делает с помощью ритуала, в котором недвусмысленно, но не выходя из игровых реалий, сообщает системе что именно он &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;выбирает&lt;/ins&gt;. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Перерождение'''. Геймер или монстр могут провести ритуал который полностью стирает [[уровень]] и [[классы | класс]], игрок &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;стоновится &lt;/del&gt;1го уровня, если он Геймер то он вновь становится [[Адепты | Адептом]], если монстр то он может выбрать один из 3х классов &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;соответстующий &lt;/del&gt;его [[расы | расе]]. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Перерождение'''. Геймер или монстр могут провести ритуал который полностью стирает [[уровень]] и [[классы | класс]], игрок &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;становится &lt;/ins&gt;1го уровня, если он Геймер то он вновь становится [[Адепты | Адептом]], если монстр то он может выбрать один из 3х классов &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;соответствующий &lt;/ins&gt;его [[расы | расе]]. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Повышение уровня отдельных [[Дисциплины | дисциплин]]'''. Чтобы повысить уровень дисциплины, игроку придется выполнить квест. Финальным этапом квеста будет ритуал, после которого уровень дисциплины повысится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Повышение уровня отдельных [[Дисциплины | дисциплин]]'''. Чтобы повысить уровень дисциплины, игроку придется выполнить квест. Финальным этапом квеста будет ритуал, после которого уровень дисциплины повысится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Активация / деактивация [[артефакт | артефактов]]'''. Финальным этапом квеста на сборку или уничтожение артефакта также будет ритуал. Его подробности вы узнаете в ходе выполнения квестовой цепочки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Активация / деактивация [[артефакт | артефактов]]'''. Финальным этапом квеста на сборку или уничтожение артефакта также будет ритуал. Его подробности вы узнаете в ходе выполнения квестовой цепочки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Поисковые ритуалы'''. Это своеобразная справка по миру игры. Если вам нужно узнать месторасположение какой-то локации, ареал жизни монстра, подробности по расположению квестового предмета - вы можете сделать это посредством ритуала. Разумеется, эта услуга не бесплатная - за неё придется заплатить игровой валютой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Поисковые ритуалы'''. Это своеобразная справка по миру игры. Если вам нужно узнать месторасположение какой-то локации, ареал жизни монстра, подробности по расположению квестового предмета - вы можете сделать это посредством ритуала. Разумеется, эта услуга не бесплатная - за неё придется заплатить игровой валютой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Личное &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;благословление&lt;/del&gt;'''. У НПС, обслуживающих алтари, можно будет приобрести &amp;quot;молитвенные камни&amp;quot; - жертвы богам, чаще всего используемые местными жителями. Если после ритуала-молитвы положить такой камень на алтарь - можно получить от богов благословение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Личное &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;благословение&lt;/ins&gt;'''. У НПС, обслуживающих алтари, можно будет приобрести &amp;quot;молитвенные камни&amp;quot; - жертвы богам, чаще всего используемые местными жителями. Если после ритуала-молитвы положить такой камень на алтарь - можно получить от богов благословение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Массовое &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;благословление&lt;/del&gt;'''. Его можно получить так же, как и личное, но молитвенный камень в этом случае другой и &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;благословление &lt;/del&gt;получают все члены группы, стоящие перед алтарем. Такие &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;благословления &lt;/del&gt;обычно используются группами, которые приходят вместе помолиться перед выполнением сложного задания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Массовое &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;благословение&lt;/ins&gt;'''. Его можно получить так же, как и личное, но молитвенный камень в этом случае другой и &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;благословение &lt;/ins&gt;получают все члены группы, стоящие перед алтарем. Такие &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;благословения &lt;/ins&gt;обычно используются группами, которые приходят вместе помолиться перед выполнением сложного задания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Усиление оружия и брони'''. В игре можно будет разными способами (лут, квесты, торговцы) добыть предмет, с помощью которого улучшается оружие или броня - [[Камень фокусировки]]. Процесс улучшения должен быть отыгран как ритуал (специфических требований к нему не будет - это просто процесс игрового использования камня).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Усиление оружия и брони'''. В игре можно будет разными способами (лут, квесты, торговцы) добыть предмет, с помощью которого улучшается оружие или броня - [[Камень фокусировки]]. Процесс улучшения должен быть отыгран как ритуал (специфических требований к нему не будет - это просто процесс игрового использования камня).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mysterious</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=520&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mysterious: /* Применение команды &quot;ритуал&quot; */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=520&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-12-01T23:56:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Применение команды &amp;quot;ритуал&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:56, 1 декабря 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot; &gt;Строка 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Применение команды &amp;quot;ритуал&amp;quot;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Применение команды &amp;quot;ритуал&amp;quot;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Смена классов для геймеров'''. Во время прокачки уровней, есть два этапа, на которых геймер может выбрать [[Классы | класс]] (2 уровень) и [[Классы | подкласс]] (5 уровень). Этот выбор он делает с помощью ритуала, в котором недвусмысленно, но не выходя из игровых реалий, сообщает системе что именно он вибирает. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Смена классов для геймеров'''. Во время прокачки уровней, есть два этапа, на которых геймер может выбрать [[Классы | класс]] (2 уровень) и [[Классы | подкласс]] (5 уровень). Этот выбор он делает с помощью ритуала, в котором недвусмысленно, но не выходя из игровых реалий, сообщает системе что именно он вибирает. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Перерождение'''. Геймер или монстр могут провести ритуал который полностью стирает [[уровень]] и [[классы | класс]], игрок стоновится 1го уровня, если он Геймер то он вновь становится [[Адепты | Адептом]], если монстр то он может выбрать один из 3х классов соответстующий его [[расы | расе]]. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Повышение уровня отдельных [[Дисциплины | дисциплин]]'''. Чтобы повысить уровень дисциплины, игроку придется выполнить квест. Финальным этапом квеста будет ритуал, после которого уровень дисциплины повысится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Повышение уровня отдельных [[Дисциплины | дисциплин]]'''. Чтобы повысить уровень дисциплины, игроку придется выполнить квест. Финальным этапом квеста будет ритуал, после которого уровень дисциплины повысится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Активация / деактивация [[артефакт | артефактов]]'''. Финальным этапом квеста на сборку или уничтожение артефакта также будет ритуал. Его подробности вы узнаете в ходе выполнения квестовой цепочки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Активация / деактивация [[артефакт | артефактов]]'''. Финальным этапом квеста на сборку или уничтожение артефакта также будет ритуал. Его подробности вы узнаете в ходе выполнения квестовой цепочки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mysterious</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=307&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mysterious в 00:44, 24 ноября 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=307&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-11-24T00:44:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:44, 24 ноября 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot; &gt;Строка 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Применение команды &amp;quot;ритуал&amp;quot;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Применение команды &amp;quot;ритуал&amp;quot;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Смена классов для геймеров'''. Во время прокачки уровней, есть два этапа, на которых геймер может выбрать [[Классы | класс]] (2 уровень) и [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Подклассы &lt;/del&gt;| подкласс]] (5 уровень). Этот выбор он делает с помощью ритуала, в котором недвусмысленно, но не выходя из игровых реалий, сообщает системе что именно он вибирает. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Смена классов для геймеров'''. Во время прокачки уровней, есть два этапа, на которых геймер может выбрать [[Классы | класс]] (2 уровень) и [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Классы &lt;/ins&gt;| подкласс]] (5 уровень). Этот выбор он делает с помощью ритуала, в котором недвусмысленно, но не выходя из игровых реалий, сообщает системе что именно он вибирает. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Повышение уровня отдельных [[Дисциплины | дисциплин]]'''. Чтобы повысить уровень дисциплины, игроку придется выполнить квест. Финальным этапом квеста будет ритуал, после которого уровень дисциплины повысится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Повышение уровня отдельных [[Дисциплины | дисциплин]]'''. Чтобы повысить уровень дисциплины, игроку придется выполнить квест. Финальным этапом квеста будет ритуал, после которого уровень дисциплины повысится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Активация / деактивация [[артефакт | артефактов]]'''. Финальным этапом квеста на сборку или уничтожение артефакта также будет ритуал. Его подробности вы узнаете в ходе выполнения квестовой цепочки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Активация / деактивация [[артефакт | артефактов]]'''. Финальным этапом квеста на сборку или уничтожение артефакта также будет ритуал. Его подробности вы узнаете в ходе выполнения квестовой цепочки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mysterious</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=131&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shejnira в 12:24, 12 ноября 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=131&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-11-12T12:24:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:24, 12 ноября 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot; &gt;Строка 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Применение команды &amp;quot;ритуал&amp;quot;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Применение команды &amp;quot;ритуал&amp;quot;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Смена классов для геймеров'''. Во время прокачки уровней, есть два этапа, на которых геймер может выбрать [[Классы | класс]] (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;3 &lt;/del&gt;уровень) и [[Подклассы | подкласс]] (5 уровень). Этот выбор он делает с помощью ритуала, в котором недвусмысленно, но не выходя из игровых реалий, сообщает системе что именно он вибирает. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Смена классов для геймеров'''. Во время прокачки уровней, есть два этапа, на которых геймер может выбрать [[Классы | класс]] (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2 &lt;/ins&gt;уровень) и [[Подклассы | подкласс]] (5 уровень). Этот выбор он делает с помощью ритуала, в котором недвусмысленно, но не выходя из игровых реалий, сообщает системе что именно он вибирает. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Повышение уровня отдельных [[Дисциплины | дисциплин]]'''. Чтобы повысить уровень дисциплины, игроку придется выполнить квест. Финальным этапом квеста будет ритуал, после которого уровень дисциплины повысится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Повышение уровня отдельных [[Дисциплины | дисциплин]]'''. Чтобы повысить уровень дисциплины, игроку придется выполнить квест. Финальным этапом квеста будет ритуал, после которого уровень дисциплины повысится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Активация / деактивация [[артефакт | артефактов]]'''. Финальным этапом квеста на сборку или уничтожение артефакта также будет ритуал. Его подробности вы узнаете в ходе выполнения квестовой цепочки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Активация / деактивация [[артефакт | артефактов]]'''. Финальным этапом квеста на сборку или уничтожение артефакта также будет ритуал. Его подробности вы узнаете в ходе выполнения квестовой цепочки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Shejnira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=125&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shejnira в 12:05, 12 ноября 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=125&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-11-12T12:05:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:05, 12 ноября 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot; &gt;Строка 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Команда &amp;quot;ритуал&amp;quot; должна подаваться ИИ на специально подготовленной к приему территории (в Храме городка Килп или возле алтаря локации). Ритуал, выполненный где-либо еще, не считается выполненным. Результат ваших действий будет сообщен вам через [[сообщение | сообщение]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Команда &amp;quot;ритуал&amp;quot; должна подаваться ИИ на специально подготовленной к приему территории (в Храме городка Килп или возле алтаря локации). Ритуал, выполненный где-либо еще, не считается выполненным. Результат ваших действий будет сообщен вам через [[сообщение | сообщение]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рекомендации к проведению ритуалов читайте в [[Рекомендации &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;по &lt;/del&gt;проведению ритуалов | этом разделе]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рекомендации к проведению ритуалов читайте в [[Рекомендации &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;к &lt;/ins&gt;проведению ритуалов | этом разделе]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Shejnira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=124&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shejnira в 12:04, 12 ноября 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=124&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-11-12T12:04:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:04, 12 ноября 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot; &gt;Строка 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Команда &amp;quot;ритуал&amp;quot; должна подаваться ИИ на специально подготовленной к приему территории (в Храме городка Килп или возле алтаря локации). Ритуал, выполненный где-либо еще, не считается выполненным. Результат ваших действий будет сообщен вам через [[сообщение | сообщение]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Команда &amp;quot;ритуал&amp;quot; должна подаваться ИИ на специально подготовленной к приему территории (в Храме городка Килп или возле алтаря локации). Ритуал, выполненный где-либо еще, не считается выполненным. Результат ваших действий будет сообщен вам через [[сообщение | сообщение]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рекомендации к проведению ритуалов читайте в [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ритуалистика &lt;/del&gt;| разделе &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;по ритуалистике&lt;/del&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рекомендации к проведению ритуалов читайте в [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Рекомендации по проведению ритуалов &lt;/ins&gt;| &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;этом &lt;/ins&gt;разделе]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Shejnira</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=121&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shejnira: Новая страница: «&quot;Ритуал&quot; - это тип команды, который игроки могут подавать ИИ в нарративном виде при помощи…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wizarddevice.com/alltales/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=121&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-11-12T12:01:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;quot;Ритуал&amp;quot; - это тип команды, который игроки могут подавать ИИ в нарративном виде при помощи…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;Ритуал&amp;quot; - это тип команды, который игроки могут подавать ИИ в нарративном виде при помощи комплекса действий. Это могут быть танцы, пение, игра на музыкальных инструментах, использование ритуальных знаков, печатей, символов и слов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Применение команды &amp;quot;ритуал&amp;quot;===&lt;br /&gt;
* '''Смена классов для геймеров'''. Во время прокачки уровней, есть два этапа, на которых геймер может выбрать [[Классы | класс]] (3 уровень) и [[Подклассы | подкласс]] (5 уровень). Этот выбор он делает с помощью ритуала, в котором недвусмысленно, но не выходя из игровых реалий, сообщает системе что именно он вибирает. &lt;br /&gt;
* '''Повышение уровня отдельных [[Дисциплины | дисциплин]]'''. Чтобы повысить уровень дисциплины, игроку придется выполнить квест. Финальным этапом квеста будет ритуал, после которого уровень дисциплины повысится.&lt;br /&gt;
* '''Активация / деактивация [[артефакт | артефактов]]'''. Финальным этапом квеста на сборку или уничтожение артефакта также будет ритуал. Его подробности вы узнаете в ходе выполнения квестовой цепочки.&lt;br /&gt;
* '''Поисковые ритуалы'''. Это своеобразная справка по миру игры. Если вам нужно узнать месторасположение какой-то локации, ареал жизни монстра, подробности по расположению квестового предмета - вы можете сделать это посредством ритуала. Разумеется, эта услуга не бесплатная - за неё придется заплатить игровой валютой.&lt;br /&gt;
* '''Личное благословление'''. У НПС, обслуживающих алтари, можно будет приобрести &amp;quot;молитвенные камни&amp;quot; - жертвы богам, чаще всего используемые местными жителями. Если после ритуала-молитвы положить такой камень на алтарь - можно получить от богов благословение.&lt;br /&gt;
* '''Массовое благословление'''. Его можно получить так же, как и личное, но молитвенный камень в этом случае другой и благословление получают все члены группы, стоящие перед алтарем. Такие благословления обычно используются группами, которые приходят вместе помолиться перед выполнением сложного задания.&lt;br /&gt;
* '''Усиление оружия и брони'''. В игре можно будет разными способами (лут, квесты, торговцы) добыть предмет, с помощью которого улучшается оружие или броня - [[Камень фокусировки]]. Процесс улучшения должен быть отыгран как ритуал (специфических требований к нему не будет - это просто процесс игрового использования камня).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда &amp;quot;ритуал&amp;quot; должна подаваться ИИ на специально подготовленной к приему территории (в Храме городка Килп или возле алтаря локации). Ритуал, выполненный где-либо еще, не считается выполненным. Результат ваших действий будет сообщен вам через [[сообщение | сообщение]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендации к проведению ритуалов читайте в [[ритуалистика | разделе по ритуалистике]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shejnira</name></author>	</entry>

	</feed>