Классы — различия между версиями
Материал из All Tales
Shejnira (обсуждение | вклад)  (→Классы монстров)  | 
				Shejnira (обсуждение | вклад)   (→Классы геймеров)  | 
				||
| (не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
Геймеры выбирают класс исходя только из своего желания и  никак не привязаны к [[расы | расе]]. Чисто технически, некоторые расы более предрасположены к определенным классам (расы сильные в магической защите, лучше себя покажут выбирая класс в котором основа это магическая защита), но не обязаны брать их, если хотят сделать оригинальных персонажей.<br>  | Геймеры выбирают класс исходя только из своего желания и  никак не привязаны к [[расы | расе]]. Чисто технически, некоторые расы более предрасположены к определенным классам (расы сильные в магической защите, лучше себя покажут выбирая класс в котором основа это магическая защита), но не обязаны брать их, если хотят сделать оригинальных персонажей.<br>  | ||
У разных классов на разных уровнях открываются разные заклинания.<br><br>  | У разных классов на разных уровнях открываются разные заклинания.<br><br>  | ||
| + | [[Сравнительная таблица классовых бонусов геймеров]]  | ||
| + | <br>  | ||
| + | <br>  | ||
| + | |||
===Ветки развития геймеров===  | ===Ветки развития геймеров===  | ||
*[[Адепты]]  | *[[Адепты]]  | ||
| Строка 27: | Строка 31: | ||
Монстры определяют свой класс в самом начале игры и не меняют его, хотя и могут провести обряд перерождения. При этом они получают другой класс, но теряют все [[уровень | уровни]].<br>  | Монстры определяют свой класс в самом начале игры и не меняют его, хотя и могут провести обряд перерождения. При этом они получают другой класс, но теряют все [[уровень | уровни]].<br>  | ||
У разных классов на разных уровнях будут доступны разные заклинания.<br>  | У разных классов на разных уровнях будут доступны разные заклинания.<br>  | ||
| − | + | У монстров-рядовых есть только 3 заклинания, Одно из них Атака оно всегда направленно только на Геймеров. Кроме атаки у них есть еще 2 заклинания, эти заклинания зависят от класса и от уровня, с ростом уровня одни заклинания будут сменятся новыми. Все положительные заклинания будут действовать на самого монстра и на ближайших его союзников в радиусе его действия. Все отрицательные заклинания будут действовать только на Геймеров<br><br>  | |
| + | [[Сравнительная таблица классовых бонусов монстров]]<br><br>  | ||
===Классы монстров===  | ===Классы монстров===  | ||
| − | * Гоблины  | + | * [[Гоблины]]  | 
| − | ** Рудокоп  | + | ** [[Рудокоп]]  | 
| − | ** Изобретатель  | + | ** [[Изобретатель]]  | 
| − | ** Скаут  | + | ** [[Скаут]]  | 
| − | * Демоны  | + | * [[Демоны]]  | 
| − | ** Алчущий ужас  | + | ** [[Алчущий ужас]]  | 
| − | ** Эриния  | + | ** [[Эриния]]  | 
| − | ** Осквернитель душ  | + | ** [[Осквернитель душ]]  | 
| − | * Нежить  | + | * [[Нежить]]  | 
| − | ** Страж могил  | + | ** [[Страж могил]]  | 
| − | ** Банши   | + | ** [[Банши]]  | 
| − | ** Вампир  | + | ** [[Вампир]]  | 
| − | * Темные эльфы  | + | * [[Темные эльфы]]  | 
| − | ** Проклинатель  | + | ** [[Проклинатель]]  | 
| − | ** Гончая смерти  | + | ** [[Гончая смерти]]  | 
| − | ** Глашатай Тьмы  | + | ** [[Глашатай Тьмы]]  | 
| + | * [[Фоморы]]  | ||
| + | ** [[Обличитель изьянов]]  | ||
| + | ** [[Созидатель душ]]  | ||
| + | ** [[Рисующий узоры крови]]  | ||
| + | * [[Сол]]  | ||
| + | ** [[Ликвидаторы]]  | ||
| + | ** [[Консулы]]  | ||
| + | ** [[Аналитики]]  | ||
Текущая версия на 21:51, 21 марта 2017
Классами называется магическая специализация, есть классы для  геймеров и для  монстров.
Классы геймеров
Геймеры в течении игры дважды могут менять класс - на 2м и 5м  уровнях.
Но эта смена класса обусловлена лишь выбором более узкоспециализированого класса.
Геймеры выбирают класс исходя только из своего желания и  никак не привязаны к  расе. Чисто технически, некоторые расы более предрасположены к определенным классам (расы сильные в магической защите, лучше себя покажут выбирая класс в котором основа это магическая защита), но не обязаны брать их, если хотят сделать оригинальных персонажей.
У разных классов на разных уровнях открываются разные заклинания.
Сравнительная таблица классовых бонусов геймеров
Ветки развития геймеров
Классы монстров
Монстры определяют свой класс в самом начале игры и не меняют его, хотя и могут провести обряд перерождения. При этом они получают другой класс, но теряют все  уровни.
У разных классов на разных уровнях будут доступны разные заклинания.
У монстров-рядовых есть только 3 заклинания, Одно из них Атака оно всегда направленно только на Геймеров. Кроме атаки у них есть еще 2 заклинания, эти заклинания зависят от класса и от уровня, с ростом уровня одни заклинания будут сменятся новыми. Все положительные заклинания будут действовать на самого монстра и на ближайших его союзников в радиусе его действия. Все отрицательные заклинания будут действовать только на Геймеров
Сравнительная таблица классовых бонусов монстров
