Действия

Сохраненный опыт — различия между версиями

Материал из All Tales

(Новая страница: «Прибор игрока помимо прочих параметров хранит также опыт игрока(экспа, exp).<br> Опыт можн…»)
 
 
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Прибор игрока]] помимо прочих параметров хранит также опыт игрока(экспа, exp).<br>
+
[[Прибор игрока]], помимо прочих параметров, хранит также опыт игрока(экспу, exp).<br>
 
Опыт можно получить одним из следующих способов:
 
Опыт можно получить одним из следующих способов:
 
* за убийство других игроков
 
* за убийство других игроков
* за [[помошь в убийстве]]
+
* за воскрещение других игроков
 +
* за [[помощь в убийстве]]
 
* за выполнение заданий
 
* за выполнение заданий
 
* обменяв [[сгустки магии]] на опыт в [[алтарь | алтаре]]
 
* обменяв [[сгустки магии]] на опыт в [[алтарь | алтаре]]
  
Когда значение опыта достигает определенной отметки уровень игрока повышается.
+
Когда значение опыта достигает определенной отметки, уровень игрока повышается автоматически.
При переходе на следующий уровень у игрока отнимается количество опыта необходимое для этого уровня. <br>
+
После воскрешения от смерти игрок теряет 30% от текущего значения опыта. Монстры в этом случае свой опыт не теряют.
При смерти игрок теряет 10% от текущего значения опыта. Монстры при смерти свой опыт не теряют.
 
  
  
Количество опыта начисляемое за убийство зависит от уровня противника и от разницы ваших уровней.<br>
+
Количество опыта, начисляемое за убийство, зависит от уровня противника и от разницы ваших уровней.То есть за противника определенного уровня, вы получаете определенное количество опыта, плюс бонус за разницу в ваших уровнях.<br>
Бонус высчитывается по простой формуле: (уровень монстра - ваш уровень) х 10 <br>
+
Бонус высчитывается по простой формуле: (уровень монстра - ваш уровень) х 10 и говорит о том сколько процентов прибавится или отнимется от начисляемого вам опыта. Обратите внимание, если ваш уровень выше уровня противника, бонус за разницу уровней будет '''отниматься'''.
Бонус говорит о том сколько процентов прибавится или отнимется от начисляемого вам опыта.
 
  
 
+
==Количество опыта за убийство==
Если игроки сражаются в [[пати]] то опыт за убийство монстра распределяется по следующей схеме:
+
*За убийсво одного игрока равного по уровню -----------100
* Тому кто, нанес последнюю магическую атаку от которой противник погиб, начисляется 50%
+
*За убийство игрока котрый на 1 уровень больше ------ +10% (110)
* Всем остальным игрокам входящим в это пати начисляется 10%
+
*За убийство игрока который на 1 уровень меньше ----- -10% (90)
 
+
*За воскрешение одного игрока -------------------------------- 100
Тоесть если в пати учавствуют 3 чел и опят из монстра равен 100 единиц. То тому кто его убил достается 50 единиц, остальным двоим по 10 единиц каждому.<br>
+
*За каждый дебаф на пораженном противнике ----------- 10
При распределении опяда на членов пати также учитывается разница уровней игрока и цели. Так , по придыдущему примеру, если ондин из двоих был на 1 уровень ниже противника то он получит на 10% (от причитающейся ему доли) больше, то есть 11единиц.
+
*За каждый баф на победившем игроке --------------------- 10
 
 
Это поможет игрокам работать командно, качать игроков котрые являются сапортами и не могут самостоятельно убивать монстров, а также подтягивать более слабых игоков беря их с собой на более опасных монстров.<br>
 
Также эта система препятсятвует тому чтобы игроки собирались в очень большие [[пати]], так как это сделает их прокачку невыгодной.
 

Текущая версия на 16:09, 24 марта 2017

Прибор игрока, помимо прочих параметров, хранит также опыт игрока(экспу, exp).
Опыт можно получить одним из следующих способов:

Когда значение опыта достигает определенной отметки, уровень игрока повышается автоматически. После воскрешения от смерти игрок теряет 30% от текущего значения опыта. Монстры в этом случае свой опыт не теряют.


Количество опыта, начисляемое за убийство, зависит от уровня противника и от разницы ваших уровней.То есть за противника определенного уровня, вы получаете определенное количество опыта, плюс бонус за разницу в ваших уровнях.
Бонус высчитывается по простой формуле: (уровень монстра - ваш уровень) х 10 и говорит о том сколько процентов прибавится или отнимется от начисляемого вам опыта. Обратите внимание, если ваш уровень выше уровня противника, бонус за разницу уровней будет отниматься.

Количество опыта за убийство

  • За убийсво одного игрока равного по уровню -----------100
  • За убийство игрока котрый на 1 уровень больше ------ +10% (110)
  • За убийство игрока который на 1 уровень меньше ----- -10% (90)
  • За воскрешение одного игрока -------------------------------- 100
  • За каждый дебаф на пораженном противнике ----------- 10
  • За каждый баф на победившем игроке --------------------- 10