Действия

Отличия приборов

Материал из All Tales

В предыдущем проекте Warcraft, мы использовали несколько различных типов приборов:

  • приборы магов
  • волшебные палочки
  • приборы героев
  • приборы локаций
  • приборы тотемов
  • артефакты
  • глушилки магии

В проекте All Tales мы учли те недостатки с которыми мы столкнулись, а именно

  • корпуса волшебных палочек - полностью переделаны корпуса с добавлением металических деталей в наиболее уязвимых местах.
  • аккумуляторы волшебных палочек - куплены новые, с проверенным качеством и емкостью
  • аккумуляторы локаций - заменены на более емкие (кроме того их использование в этом проекте не предусмотрено)
  • проблемы с мощностью глушилок - перенастроена выходная мощьность (кроме того их использование в этом проекте не предусмотрено)
  • проблемы с алгоритмами тотемов - алгоритмы исправлены (кроме того их использование в этом проекте не предусмотрено)
  • проблемы с балансом параметров некоторых персонажей - мы занялись глубоким изучением и расчетами баланса всех классов и всех рас с применением новейших технологий в области генетических алгоритмов и нейросетей )


Также мы уменьшили количество спецзаклинаний до 30ти с прозрачной системой их изучения в зависимости от выбранного класса.


Мы разработали новый тип приборов которые будут у местных жителей и большинства монстров. Это разновидность прибора игрока, но собранный по упрошенной схеме, что позволяет снабдить или все игроков и сделать полное покрытие приборами всех участников. Единственный минус, это отсутствие у такого прибора звукового модуля и как следствие - наушника, через который игрок бы получал игровую информацию. У прибора есть многоцветный светодиод и небольшая "пищалка", которая будет сигнализировать хозяина о важных событиях, которые с ним происходят.

Волшебные палочки теперь могут быть модернизированы поселением в них духа который усиливает некоторые характеристики игрока, а сам дух в свою очередь, может быть усилен камнями фокусировки.