
Привет, друзья.
Хотим всех вас порадовать: сбылась мечта человека по имени Mysterious™ об игре на электронной боевке! МГ Wizards представляет первый сольный проект – полигонную ролевую игру All Tales: Узники клятвы.
Читать далее Игра мечты
Над чем работали в прошлом и к чему готовимся сейчас. С какими трудностями сталкиваемся и как их преодолеваем.

Привет, друзья.
Хотим всех вас порадовать: сбылась мечта человека по имени Mysterious™ об игре на электронной боевке! МГ Wizards представляет первый сольный проект – полигонную ролевую игру All Tales: Узники клятвы.
Читать далее Игра мечты
Итак, свершилось. Мы это сделали! Успешно организовали электронную магию на полигонной игре «WarCraft. Эпоха героев».
Не легкая это робота изобретать форму, особенно когда нет четких критериев. Критерием для «минимальной версии» которая была сделана ранее были размеры платы, кнопок и батарейки. Для этой версии основным критерием были красивость и прочность. По поводу прочности — думаю получилось неплохо так как стенки от 2х до 5мм дают вполне приличную крепость даже в ABS пластике, а в полиуретане будет ещё лучше. Палочка предполагает использоваться на природе в любую непогоду потому рассчитана на использование под дождем, снегом и нежных женских руках )
Читать далее Волшебная палочка: обретение формы
Больше 2х недель у меня ушло чтобы освоить нелёгкое ремесло проектирования корпусов для плат. Пока что это самый сложный и длительный процесс. Я пытался в духе минимализма создать минимально возможный корпус в который бы всё влезло и ничего не выпадало.
Перепробовав пожалуй пару десятков версий, я наконец получил нечто, чем, был в принципе доволен. Но предупреждаю сразу: это не окончательная версия ту, которую вы будете держать в руках на игре, она даже не того цвета. Это дизайн… внутренней компоновки, то как всё внутри связанно и будет крепиться друг к дружке. Что будет снаружи, пока не знаю, но что-то красивое, витиеватое, и антуражное )
Читать далее Волшебная палочка: новый корпус, поиски, сомненья
В рамках Юкона мы также участвовали в презентации игры Warcraft, поскольку непосредственно связаны с её организацией. Мы коротко рассказали о правилах магического взаимодействия которое собираемся организовать благодаря нашей электронике.
Детально о игре вы можете узнать на сайте проекта warcraft.org.ua